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    第十四屆中國青少年機(jī)器人競賽機(jī)器人綜合技能比賽主題與規(guī)則

    2013-09-29本文被閱讀過38893次[推薦][打印][保存][大字體][中字體][小字體]


    1 機(jī)器人綜合技能比賽簡介
           機(jī)器人綜合技能比賽是中國青少年機(jī)器人競賽項目之一。其活動對象為中小學(xué)生,要求參加比賽的代表隊在現(xiàn)場自行拼裝機(jī)器人、編制機(jī)器人運(yùn)行程序、調(diào)試和操作機(jī)器人。參賽的機(jī)器人是程序控制的,可以在賽前公布的競賽場地上,按照本規(guī)則進(jìn)行比賽活動。
           在中國青少年機(jī)器人競賽中設(shè)置機(jī)器人綜合技能比賽的目的是檢驗青少年對機(jī)器人技術(shù)的理解和掌握程度,激發(fā)我國青少年對機(jī)器人技術(shù)的興趣,培養(yǎng)動手、動腦的能力。


    2 競賽任務(wù)
           本屆機(jī)器人綜合技能比賽的主題為“少年當(dāng)自強(qiáng)”。
           “少年智則國智,少年富則國富,少年強(qiáng)則國強(qiáng),少年獨(dú)立則國獨(dú)立,少年進(jìn)步則國進(jìn)步,少年自由則國自由,少年勝于歐洲則國勝于歐洲,少年雄于地球則國雄于地球”!梁啟超的這句話恰如其分的表明了青少年與國家的關(guān)系。
           在世界的東方,最激動人心與震撼人心的,莫過于中華民族從東亞病夫到東方巨龍、從百年沉淪到百年復(fù)興這一歷史命運(yùn)的大起大落。在這條歷史長河中,有多少民族英雄如顆顆星辰般光輝閃耀,有多少少年立志富國強(qiáng)國。天嘉英烈,地昭忠良,中華兒女,個個好樣。殘酷壓迫之下,不屈的是邦國赤子砥柱中流的傲骨烈魄;斷壁殘垣之前,不滅的是華夏兒女建設(shè)美好家園的壯志豪情!
           斗轉(zhuǎn)星移,歷史留給了我們巨大的精神和物質(zhì)財富,也給我們青少年留下了艱巨的任務(wù)。
           中國未來的巨幅鴻圖需要我們?nèi)ヒ?guī)劃,需要我們?nèi)?chuàng)造。未來的中華英豪必是不可限量的中華少年!少年抬頭之時,則是國家抬頭之時;少年自信之時,則是國家自信之時;少年自強(qiáng)之時,自是中國夢夢圓之時!
           中國美好的明天在我們手中!實現(xiàn)中華民族復(fù)興的中國夢是我們青少年的歷史責(zé)任!
           讓我們攜起手來,自強(qiáng)不息,奮發(fā)圖強(qiáng),增長才智,鍛煉體魄。少年當(dāng)自強(qiáng)!腳踏實地,百折不撓,一步一個腳印地向著崇高的理想邁進(jìn)!
           讓我們想想,我們和我們的機(jī)器人伙伴能為此做些什么。
           參賽隊要在比賽場地上運(yùn)行自己的機(jī)器人,機(jī)器人從待命區(qū)出發(fā),在盡可能短的時間內(nèi)展示自己的各種技能,完成規(guī)定的任務(wù),獲取盡可能高的得分。
           經(jīng)過比賽,學(xué)生們不僅完成自己的比賽機(jī)器人,也提升了對科技和利用科技來積極影響周圍世界的認(rèn)識。


    3 比賽場地與環(huán)境
    3.1 場地
    圖1是比賽場地的示意圖,待命區(qū)的位置只是示意。


     

    3.2 賽場規(guī)格與要求
    3.2.1 機(jī)器人比賽場地的內(nèi)部尺寸為長3000mm、寬2000mm。用厚15~20mm、長500mm、寬500mm的木工板制成的拼裝塊拼接而成。場地四周裝有白色木質(zhì)圍欄,欄高150mm,厚15~20mm。場地四周的16塊拼裝塊是固定的中央淡藍(lán)色的8、9、10、11、14、15、16、17號拼裝塊可換。第4節(jié)中所述的機(jī)器人要完成的任務(wù)一般分布在場地周圍的16塊固定拼裝塊上。
    3.2.2 兩種拼裝塊刷白色亞光漆,用黑色亞光漆畫出寬度為20~25mm的引導(dǎo)線(或用黑色膠紙粘貼)。以下凡是涉及黑線的尺寸,均指其中心線。固定拼裝塊上的引導(dǎo)線是連接對邊中點(diǎn)的直線。可換拼裝塊的圖形在賽前公布。
    3.2.3 每個固定拼裝塊被黑色引導(dǎo)線分為東北、東南、西南、西北四個分區(qū)。
    3.2.4 場上有一塊長500mm、寬500mm刷白色亞光漆的錐臺,是機(jī)器人的待命區(qū),如圖2所示。機(jī)器人要從待命區(qū)啟動,完成任務(wù)后還要回到待命區(qū)。錐臺上雖畫有黑色引導(dǎo)線,但機(jī)器人可以從任何一邊上下。

     

    3.2.5 在黑色引導(dǎo)線的十字或丁字交叉處,可能會出現(xiàn)50mm×50mm的深藍(lán)色轉(zhuǎn)彎標(biāo)志。機(jī)器人在遇到轉(zhuǎn)彎標(biāo)志時的正確動作方式如圖3所示。

    3.2.6 往屆機(jī)器人競賽中所用的部分可換拼裝塊的圖形可能沿用,但也會有一些新的圖形。有些可換拼裝塊上可能有6mm高的突起、坡度約12°的坡道、寬320mm高320mm的涵洞,等等。
    3.2.7 比賽場地尺寸的允許誤差是±3mm,拼裝塊尺寸的允許誤差是–2mm,對此,參賽隊設(shè)計機(jī)器人時必須充分考慮。
    3.2.8 拼裝的場地盡可能平整,但接縫處可能有2mm的高低差和2mm的間隙。
    3.2.9 待命區(qū)、轉(zhuǎn)彎標(biāo)志的位置、非十字引導(dǎo)線拼裝塊的圖形以及位置和方向,等等,在賽前準(zhǔn)備時公布。場地一經(jīng)公布,在該組別的整個比賽過程中不再變化。
    3.3 賽場環(huán)境
    機(jī)器人比賽場地環(huán)境為冷光源、低照度、無磁場干擾。但由于一般賽場環(huán)境的不確定因素較多,例如,場地表面可能有紋路和不平整,邊框上有裂縫,光照條件有變化等等。參賽隊在設(shè)計機(jī)器人時應(yīng)考慮各種應(yīng)對措施。


    4 可能的機(jī)器人任務(wù)及得分
           以下描述任務(wù)不一定同時出現(xiàn)在比賽場地上。這些任務(wù)也只是對生活中的某些情景的模擬,切勿將它們與真實生活相比。
    4.1 上學(xué)
    4.1.1 比賽開始前,機(jī)器人上預(yù)裝有4個“學(xué)生”模型,2個穿淡藍(lán)色“校服”,2個穿橙色“校服”,如圖4所示。
    4.1.2 機(jī)器人要把2名穿藍(lán)色(RGB為0/0/255)“校服”的“學(xué)生”和2名穿橙色(RGB為255/128/64)“校服”的“學(xué)生”分別送到各有1名“教師”(如圖5所示,RGB為0/255/255)的“學(xué)校1”(某個固定拼裝塊上的某個分區(qū))和“學(xué)校2”(另一固定拼裝塊上的某個分區(qū))。運(yùn)送過程中,“學(xué)生”可以與地面接觸。到校后,“學(xué)生”模型不能壓住黑色引導(dǎo)線。
    4.2.3 每名到校且直立的“學(xué)生”記18分,到校但未直立的“學(xué)生”記5分,“教師”模型倒下或壓住黑線每個扣10分。如果任何一個學(xué)校中沒有“教師”,則到達(dá)該校的任何學(xué)生不記分。
    4.2.4 獲得50分就算完成“上學(xué)”的任務(wù)。


     

    4.2 讀好書

    4.2.1 在某一固定拼裝塊上隨機(jī)平放著8本“書”,如圖6所示。“書”的模型是寬25mm、高45mm、厚8mm的木塊,4本黑色,4本淡藍(lán)色(RGB為0/255/255)。
    4.2.2 機(jī)器人要把淡藍(lán)色 “書”放在身上,不取黑色“書”。
    4.2.3 每本不與地面接觸的淡藍(lán)色“書”記25分,拿到1本黑色“書”記-20分。
    4.2.4獲得50分就算完成“讀好書”的任務(wù)。

    4.3 少年宮活動
    4.3.1 機(jī)器人要把任何一個學(xué)校的“學(xué)生”送到“少年宮”(某個固定拼裝塊上的某個分區(qū))。運(yùn)送過程中,“學(xué)生”可以與地面接觸。到“少年宮”后,“學(xué)生”模型無需直立,但不得壓住黑色引導(dǎo)線。
    4.3.2 每名符合4.3.1要求的學(xué)生記30分,如果“教師”模型也到了“少年宮”,則要扣20分。到達(dá)“少年宮”的學(xué)生如果超過兩名,只按兩名記分。
    4.3.3 獲得50分就算完成“少年宮活動”的任務(wù)。
    4.4 查資料
    4.4.1 某個固定拼裝塊上有一塊“屏幕”模型。模型是木質(zhì)的,五面涂黑漆,只有一面(含倒角面)涂白漆,如圖7所示。比賽開始前,白面向下。
    4.4.2 機(jī)器人要將“屏幕”模型翻起,白面指向場地中央,但不必特別準(zhǔn)確。
    4.4.3 翻起“屏幕”且白面指向場地中央,記60分,如果翻起“屏幕”但白面指向別的方向(例如,向上或指向“屏幕”附近的白色木質(zhì)圍欄),只記20分。


     

    4.5 調(diào)查研究
    4.5.1 機(jī)器人沿黑色引導(dǎo)線從非十字線拼裝塊的一口進(jìn)入,從另一口出去,如果遇到轉(zhuǎn)彎標(biāo)志,應(yīng)按3.2.5的規(guī)定通過。完成調(diào)查研究任務(wù)可與其它任務(wù)混合完成,不需要是連續(xù)的,在調(diào)查研究過程中也可以通過十字線拼裝塊。如果不指定調(diào)查研究任務(wù),通過所有非十字線拼裝塊和轉(zhuǎn)彎標(biāo)志均不記分。
    4.5.2通過一個非十字拼裝塊記8分,通過一個轉(zhuǎn)彎標(biāo)志記4分,通過轉(zhuǎn)彎標(biāo)志不正確扣3分。
    4.5.3 在調(diào)查研究任務(wù)中獲得50分就算完成了任務(wù)。
    4.6 交流討論
    4.6.1 機(jī)器人要把任何一個“學(xué)校”的“學(xué)生”和“教師”送和另一“學(xué)校”,與那里的“學(xué)生”和“教師”匯合。運(yùn)送過程中,“學(xué)生”和“教師”可以與地面接觸。到達(dá)目的地后,所有“學(xué)生”和“教師”模型應(yīng)直立且不得壓住黑色引導(dǎo)線。
    4.6.2 所有未壓住黑色引導(dǎo)線的每名“學(xué)生”記15分,每名“教師”記15分。每個倒下的模型扣10分。
    4.6.3 獲得50分就算完成“交流討論”的任務(wù)。
    4.7 公益勞動
    4.7.1 在某個固定拼裝塊上散落著6個18mm×18mm×18mm的木質(zhì)“雜物”模型和6個直徑18mm的球形木質(zhì)“雜物”模型。
    4.7.2 機(jī)器人要把“雜物”收集起來,放在這個拼裝塊的一角用寬3mm的黑色膠帶劃出的80mm×80mm(膠帶內(nèi)的尺寸)的“垃圾箱”中。“雜物”模型不能壓住黑色膠帶。
    4.7.3 “垃圾箱”內(nèi)的每個“雜物”模型記6分。
    4.7.4 獲得50分就算完成“公益勞動”的任務(wù)。
    4.8前赴后繼
    4.8.1 在4個固定拼裝塊的中央分別放著4個直徑40mm的乒乓球。球上鉆5mm的小孔,灌入細(xì)沙,約占球體積的一半,重約50g,用膠紙封住小孔。在球的表面用記號筆分別寫上編號1、2、3、4。
    4.8.2 機(jī)器人要用編號小的乒乓球替換編號大的乒乓球。替換的乒乓球不得超出拼裝塊中央直徑100mm的圓形區(qū)域(場上會貼有標(biāo)記);被替換的編號最大的乒乓球放在原來所在的圓形區(qū)域外的地面上不再使用。
    4.8.3 每完成一次替換記20分;有替換動作但替換的乒乓球超出規(guī)定的范圍,每次只記10分。
    4.8.4 獲得50分就算完成了前赴后繼的任務(wù)。
    4.9 熱身運(yùn)動
    4.9.1 機(jī)器人以一個規(guī)定的方式(旋轉(zhuǎn)、前進(jìn)、后退、按一定的要求開/關(guān)1個LED等)在指定的拼裝塊內(nèi)動作。
    4.9.2完成這個任務(wù)記60分。在完成任務(wù)的過程中,機(jī)器人的輪子每超出拼裝塊一次,扣5分。
    4.9.3 獲得50分就算完成熱身運(yùn)動的任務(wù)。
    4.10投彈
    4.10.1 某個固定拼裝塊中放著5個用布縫制的25mm×25mm×25mm的口袋,內(nèi)裝小石子或沙,重約100g。
    4.10.2 機(jī)器人要揀起沙包投到另一固定拼裝塊的幾個分區(qū)(各分區(qū)的分界以黑色引導(dǎo)線的中線和拼裝塊的邊線為準(zhǔn))中,投擲時機(jī)器人任何部分在地面的正投影不得進(jìn)入該拼裝塊。
    4.10.3 落入東北分區(qū)的沙包每個記15分;落入東南和西北分區(qū)的沙包每個記10分;落入西南分區(qū)的沙包每個記5分。
    4.10.4 在投彈任務(wù)中獲得50分就算完成了任務(wù)。
    4.11點(diǎn)球比賽
    4.11.1在某個固定拼裝塊上有一個內(nèi)高80mm、內(nèi)寬140mm、深40mm的黑色球門。在以球門中央為圓心、400 mm為半徑的圓弧上有3個放在小橡皮圓環(huán)上的桔黃色乒乓球。其中一個球正對球門中央,另兩球分居兩邊,與第一個球相距不超過150mm,如圖8所示。
    4.11.2 機(jī)器人與地面的接觸面不能進(jìn)入放球的拼裝塊,每次只能把1個球踢進(jìn)球門,已經(jīng)離開橡皮圓環(huán)的球不能再踢。機(jī)器人在踢完三個球或參賽隊聲明不再繼續(xù)執(zhí)行此任務(wù)前,散落在場地表面的球不能人為移動。
    4.11.3 踢進(jìn)球門的中間的球記20分,每個被踢進(jìn)球門的兩邊的球記30分。
    4.11.4在點(diǎn)球比賽任務(wù)中獲得50分就算完成了任務(wù)。                                                                                            


     

    4.12 回到待命區(qū)
    4.12.1 比賽結(jié)束前,機(jī)器人攜帶或不攜帶“學(xué)生”回到待命區(qū)
    4.12.2回到待命區(qū)的標(biāo)準(zhǔn)是機(jī)器人及所攜帶的模型登上錐臺并不再運(yùn)動,且與錐臺以外的任何表面(含圍欄表面)沒有接觸。
    4.12.3 成功回到待命區(qū)記50分。如果攜帶了“學(xué)生”模型,每名“學(xué)生”加記10分。
    4.12.4 獲得50分就算完成了回到待命區(qū)的任務(wù)。


    5 機(jī)器人
           本節(jié)提供設(shè)計和構(gòu)建機(jī)器人的原則和要求。參賽前,所有機(jī)器人必須通過檢查。
           參加機(jī)器人綜合技能比賽的機(jī)器人限用競賽組委會指定的機(jī)器人套材。只要有可能,也允許套材的混合使用。
    5.1 每支參賽隊只能使用一臺按程序運(yùn)行的機(jī)器人。
    5.2 在待命區(qū)內(nèi),機(jī)器人外形最大尺寸不得超過長250mm、寬250mm、高300mm。在開始比賽后,機(jī)器人可以超出此尺寸限制。
    5.3 機(jī)器人上必須展示參賽隊編號。在不影響正常比賽的基礎(chǔ)上,機(jī)器人可進(jìn)行個性化的裝飾,以增強(qiáng)其表現(xiàn)力和容易被識別。
    5.4 每臺機(jī)器人所用的控制器、電機(jī)、傳感器及其它結(jié)構(gòu)件,數(shù)量不限。但機(jī)器人的控制器、電機(jī)、傳感器必須是獨(dú)立的模塊。機(jī)器人的重量不得超過3kg。
    5.5 機(jī)器人上的所有零部件必須可靠固定,不允許分離或脫落在場地上。
    5.6 為了安全,機(jī)器人所使用的直流電源電壓不得超過12V。
    5.7 不允許使用有可能損壞競賽場地的危險元件。
    5.8 機(jī)器人必須設(shè)計成只用一次操作(如,按一個按鈕或撥一個開關(guān))就能啟動。
    5.9 機(jī)器人必須能原地旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)的次數(shù)可控。機(jī)器人還應(yīng)在明顯位置裝一個可見光LED(顏色不限),它的開/關(guān)應(yīng)可控。


    6 比賽
    6.1 賽制
    6.1.1 機(jī)器人綜合技能競賽按小學(xué)、初中、高中三個組別分別進(jìn)行比賽。
    6.1.2 比賽不分初賽與復(fù)賽。組委會保證每支參賽隊有3次以上的上場的機(jī)會,每次均記分。
    6.1.3 比賽場地上規(guī)定了定了機(jī)器人要完成的任務(wù)(在4.1~4.12的任務(wù)中指定)。小學(xué)、初中、高中三個組別要完成的任務(wù)數(shù)是不同的。
    6.1.4 所有場次的比賽結(jié)束后,每支參賽隊各場得分之和作為該隊的總成績,按總成績對參賽隊排名。
    6.1.5 競賽組委會有可能根據(jù)參賽報名和場館的實際情況變更賽制。
    6.2 參賽隊
           每支參賽隊?wèi)?yīng)由2名學(xué)生和1名教練員(教師或?qū)W生)組成。學(xué)生必須是截止到2014年6月仍然在校的學(xué)生。
    6.3 比賽過程
    6.3.1 搭建機(jī)器人與編程
    6.3.1.1 搭建機(jī)器人與編程只能在準(zhǔn)備區(qū)進(jìn)行。
    6.3.1.2 參賽隊的學(xué)生隊員檢錄后方能進(jìn)入準(zhǔn)備區(qū)。裁判員對參賽隊攜帶的器材進(jìn)行檢查,所有器材必須是散件,除控制器和電機(jī)可維持出廠時的狀態(tài)外,其它所有零件不得以焊接、鉚接、粘接等方式組成部件。隊員不得攜帶U盤、光盤、無線路由器、手機(jī)、相機(jī)等存儲和通信器材。所有參賽學(xué)生在準(zhǔn)備區(qū)就座后,裁判員把場地圖和比賽須知發(fā)給參賽隊。
    6.3.1.3 參賽選手打開計算機(jī)后,根據(jù)所用的器材,安裝相應(yīng)廠家的編程軟件。參賽選手在準(zhǔn)備區(qū)不得上網(wǎng)和下載任何程序,不得使用相機(jī)等設(shè)備拍攝比賽場地。
    6.3.1.4 參賽隊在準(zhǔn)備區(qū)有2小時的搭建機(jī)器人和編制程序的時間。結(jié)束后,各參賽隊把機(jī)器人排列在準(zhǔn)備區(qū)的指定位置,封場。
    6.3.1.5 參賽隊在每輪比賽結(jié)束后,允許在準(zhǔn)備區(qū)簡單地維修機(jī)器人和修改控制程序,但不能打亂下一輪出場次序。
    6.3.2 賽前準(zhǔn)備
    6.3.2.1 準(zhǔn)備上場時,隊員領(lǐng)取自己的機(jī)器人,在引導(dǎo)員帶領(lǐng)下進(jìn)入比賽區(qū)。在規(guī)定時間內(nèi)未到場的參賽隊將被視為棄權(quán)。
    6.3.2.2 上場的2名隊員,站立在待命區(qū)附近。
    6.3.2.3 隊員將自己的機(jī)器人放入待命區(qū)。機(jī)器人的任何部分及其在地面的投影不能超出待命區(qū)。
    6.3.2.4 到場的參賽隊員應(yīng)抓緊時間(不超過2分鐘)做好啟動前的準(zhǔn)備工作。完成準(zhǔn)備工作后,隊員應(yīng)向裁判員示意。
    6.3.3 啟動
    6.3.3.1裁判員確認(rèn)參賽隊已準(zhǔn)備好后,將發(fā)出“5,4,3,2,1,開始”的倒計時啟動口令。隨著倒計時的開始,隊員可以用一只手慢慢靠近機(jī)器人,聽到“開始”命令的第一個字,隊員可以觸碰一個按鈕或給傳感器一個信號去啟動機(jī)器人。
    6.3.3.2 在“開始”命令前啟動機(jī)器人將被視為“誤啟動”并受到警告或處罰。
    6.3.3.3 機(jī)器人一旦啟動,就只能受自帶的控制器中的程序控制。隊員一般不得接觸機(jī)器人(重試的情況除外)。
    6.3.3.4啟動后的機(jī)器人不得故意分離出部件或把機(jī)械零件掉在場上。偶然脫落的機(jī)器人零部件,由裁判員隨時清出場地。為了策略的需要而分離部件是犯規(guī)行為。
    6.3.3.5 啟動后的機(jī)器人如因速度過快或程序錯誤將所攜帶的物品拋出場地,該物品不得再回到場上。
    6.3.3.6 完成任務(wù)的狀態(tài)不需要保持到比賽結(jié)束,每完成一項任務(wù)即可記分,留在場上的可活動的任務(wù)模型可由裁判員移至不影響機(jī)器人運(yùn)動的場邊。
    6.3.4 重試
    6.3.4.1 機(jī)器人在運(yùn)行中如果出現(xiàn)故障或未完成某項任務(wù),參賽隊員可以向裁判員申請重試。
    6.3.4.2 裁判員同意重試后,場地狀態(tài)原則上保持不變。如果因為未完成某項任務(wù)而重試,該項任務(wù)所用的道具可以由參賽隊員恢復(fù)到比賽開始前的狀態(tài)。重試時,隊員可將機(jī)器人搬回待命區(qū),重新啟動。
    6.3.4.3 每場比賽重試的次數(shù)不限。
    6.3.4.4 重試期間計時不停止,也不重新開始計時。重試前機(jī)器人已完成的任務(wù)有效。
    6.3.5 比賽結(jié)束
    6.3.5.1 每場比賽時間為150秒鐘。
    6.3.5.2 參賽隊在完成一些任務(wù)后,如不準(zhǔn)備繼續(xù)比賽,應(yīng)向裁判員示意,裁判員據(jù)此停止計時,結(jié)束比賽;否則,等待裁判員的終場哨音。
    6.3.5.3 裁判員吹響終場哨音后,參賽隊員除應(yīng)立即關(guān)斷機(jī)器人的電源外,不得與場上的機(jī)器人或任何物品接觸。
    6.3.5.4 裁判員填寫記分表。參賽隊員應(yīng)確認(rèn)自己的得分,并立即將自己的機(jī)器人搬回準(zhǔn)備區(qū)。
    6.3.5.5 參賽隊員將場地恢復(fù)到啟動前狀態(tài)。


    7 記分
    7.1 每場比賽結(jié)束后,按完成任務(wù)的情況計分。完成任務(wù)的記分標(biāo)準(zhǔn)見第4節(jié)。
    7.2 完成任務(wù)的次序不影響單項任務(wù)的得分。
    7.3 如果完成了規(guī)定的所有任務(wù)且比賽結(jié)束的時間不超過150秒,額外加記時間分。時間分為(150-結(jié)束比賽實際所用秒數(shù))。
    7.4 如果在比賽中沒有重試,機(jī)器人動作流暢,一氣呵成,加記流暢獎勵50分。
    7.5 最后一場比賽結(jié)束后,參賽隊要接受裁判員對機(jī)器人結(jié)構(gòu)的質(zhì)詢。如果機(jī)器人上沒有裝任何對比賽無用的零部件,加記結(jié)構(gòu)獎勵50分。


    8 犯規(guī)和取消比賽資格
    8.1未準(zhǔn)時到場的參賽隊,每遲到1分鐘則判罰該隊10分。如果2分鐘后仍未到場,該隊將被取消比賽資格。
    8.2 第1次誤啟動將受到裁判員的警告,機(jī)器人回到待命區(qū)再次啟動,計時重新開始。第2次誤啟動將被取消比賽資格。
    8.3 為了策略的需要而分離部件是犯規(guī)行為,視情節(jié)嚴(yán)重的程度可能會被取消比賽資格。
    8.4 機(jī)器人以高速沖撞場地設(shè)施導(dǎo)致?lián)p壞將受到裁判員的警告,第2次損壞場地設(shè)施將被取消比賽資格。
    8.5 除機(jī)器人在十字線拼裝塊中完成任務(wù)外,機(jī)器人未按黑色引導(dǎo)線運(yùn)動,為技術(shù)性犯規(guī),應(yīng)重試。機(jī)器人未按轉(zhuǎn)彎標(biāo)志轉(zhuǎn)彎,為技術(shù)性犯規(guī),無需重試,但應(yīng)按4.7.2扣分。
    8.6 比賽中,參賽隊員有意接觸比賽場上的物品或機(jī)器人,將被取消比賽資格。偶然的接觸可以不當(dāng)作犯規(guī),除非這種接觸直接影響到比賽的最終得分。
    8.7 不聽從裁判員的指示將被取消比賽資格。
    8.8參賽隊員在未經(jīng)裁判長允許的情況下私自與教練員或家長聯(lián)系,將被取消比賽資格。


    9 獎勵
    每個組別按總成績排名。
    如果出現(xiàn)局部并列的排名,按如下順序決定先后:
    ⑴ 所有場次中完成單項任務(wù)總數(shù)多的隊在前;
    ⑵ 扣除的一個最低分高的隊在前;
    ⑶ 扣除的第二個最低分高的隊在前;
    ⑷ 機(jī)器人重量小的隊在前,或由裁判確定。
    按照參賽隊成績排名確定獲獎等級,前6名獲一等獎,頒發(fā)金牌和證書,冠軍隊(第一名)頒發(fā)獎杯;其余參賽隊伍(上場參賽并獲成績者)的前40%獲二等獎,頒發(fā)銀牌和證書;后60%獲三等獎,頒發(fā)銅牌和證書。


    10 其它
    10.1關(guān)于比賽規(guī)則的任何修訂,將在中國青少年機(jī)器人教育在線網(wǎng)站(http://robot.foshanbendi.com/)的Q&A欄目中以“重要通知”的形式發(fā)布,關(guān)于規(guī)則的問題可通過該欄目提出。
    10.2 比賽期間,凡是規(guī)則中沒有說明的事項由裁判委員會決定。競賽組委會委托裁判委員會對此規(guī)則進(jìn)行解釋與修改。
    10.3 本規(guī)則是實施裁判工作的依據(jù)。在競賽中,裁判有最終裁定權(quán)。他們的裁決是最終裁決。裁判不會復(fù)查重放的比賽錄像。關(guān)于裁判的任何問題必須由一名學(xué)生代表在兩場比賽之間向裁判長提出。組委會不接受教練員或?qū)W生家長的投訴。

     

    附錄  記分表


    第十四屆中國青少年機(jī)器人競賽 機(jī)器人綜合技能比賽記分表

     

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